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《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色

《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色原标题:《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色

导读:

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9 月 12 日消息,星纪魅族官方表示将在 9 月 25 日正式召开星纪魅族 AI 生态发布会。从官宣的渲染图上看,这次发布会将会发布手机、AR 智能眼镜、穿戴产品以及汽车智能座舱新品。手机产品上,魅族Lucky08 AI 手机即将发布,官方称之为 2000 元档颜值实用 AI 手机标杆,目前已经在线上开启 1 元超前订活动。渲染图上看,魅族...

《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色

《龙腾世纪4:影障守护者》的画风与前作有所不同,这引起了粉丝争议,许多人认为该作变得过于卡通化。近日BioWare艺术总监马特·罗兹(M t Rhodes)接受EPN采访,他表示新作画风变化是“ 有意的”再设计,是对前三部游戏风格的一种反映和总结。

解释说:“我有机会以不同身份参与了整个《龙腾世纪》系列的开发工作。我在《龙腾世纪1:起源》中看到的是基于幻想画作的理念。《龙腾世纪2》则是北方文艺复兴时期的画作和黑泽明电影的交汇……而在《:影障守护者》中,我们将继续延续和完善。”

罗兹补充道,新的视觉语言让角色本身更加突出,玩家能更专注于体验中的人物和情感。“《龙腾世纪》系列是关于人的,关于角色的,关于他们的挣扎、成功和胜利等。我们要做的就算创造一种视觉语言,确保技术不会妨碍这些角色。”

团队希望《龙腾世纪4:影障守护者》能避免陷入“恐怖谷”,“我们希望有意地远离这一点,这样角色就可以闪耀,你可以直接进入这个世界享受它。团队希望新游戏仍能展现人类经历的许多事迹,从严峻、黑暗、恐怖到欢乐与和平。”

《龙腾世纪4:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。

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